
- Profesor: EspiralEducativa Admin LMS
- Profesor: Carlos Caza


Conocer y aplicar diferentes estrategias metodológicas que permitan la gestión de entornos virtuales de aprendizaje favoreciendo la interacción docente/estudiante en estos diferentes espacios.





En el siglo XXI, toma gran fuerza un enfoque curricular y metodológico denominado STEAM, que considera de manera relevante, la integración en el currículo de la educación formal áreas asociadas con la ciencia, tecnología, matemáticas, artes e ingeniería, para de esta manera lograr formar profesionales con competencias que demanda el siglo XXI y la cuarta revolución industrial. De manera más reciente, el enfoque STEAM, incluye nuevas variantes integrando campos como el arte y la ética, este punto es crucial, para la nueva formación de profesionales, que deben integrar altos contenidos científicos, pero en especial en el ámbito de los valores y uso responsable y ciudadano de estos contenidos cientificistas. Es por esta razón, que se plantea el curso STEAM para docentes del magisterio del Ecuador, desde una visión multidisciplinar e interdisciplinar, para lograr una educación que incluye metodologías activas y la integración de la ciencia y arte para el desarrollo de estudiantes críticos, responsables y que puedan tomar decisiones en la actual sociedad del conocimiento.
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[tab_item title="Presentación"]
El diseño instruccional de este programa se fundamenta en una combinación de enfoques pedagógicos y marcos teóricos que fortalecen la capacidad de los docentes para integrar el pensamiento computacional y la cultura digital en sus prácticas educativas. Este apartado aborda los principios rectores que guían la propuesta, centrados en fomentar una educación crítica, colaborativa y adaptada a las realidades del siglo XXI.
La Educación Popular de Paulo Freire subyace como un eje transversal al diseño del programa, promoviendo una enseñanza crítica y transformadora . A través del diálogo y la problematización, se busca empoderar a los docentes para que construyan conocimiento en conjunto con sus estudiantes, situando la tecnología como una herramienta para abordar problemas reales y significativos en sus comunidades. Este enfoque permite que los participantes no solo adquieran habilidades técnicas, sino que también reflexionen sobre las implicaciones éticas y sociales del uso de tecnologías digitales.
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[tab_item title="Inscripción"]
Curso sin matrícula pública.
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Objetivo General:
Brindar conocimientos sobre el ámbito de la ciberseguridad y la protección de los derechos de los niños, niñas y adolescentes en entornos digitales, proporcionando el conocimiento y las herramientas necesarias para reconocer, prevenir y responder a los riesgos y amenazas en línea.
Objetivos Específicos: